Début de ma participation au dernier concours 3DVF que j’espère terminer dans les temps. Illustrations de départ Preview 3D Design des tenues des persos: Wip mod Chapelier: La modélisation de base se passe sous Max, avec simulation cloth, avant de passer sous...
Here are first final render! / Et voici les premiers rendus finaux 🙂 2 area lights + Skylight 3 area lights Light setup Render Settings Shaders Z-depth has been achieved using a direct spot, ambient only, with falloff by distance. Compositing in After Effects....