Procedural texturing – Part II
Still continuing my advanced learning of Substance Designer, I started working on a simpler graph: cookies.
But before diving into the project: the material is inspired by a piece of work I recently did when creating a bookshelf, Kallax style. At the time, I wanted to push full procedural book stack creation a bit further. I even managed to build a system that automatically orients books at the ends of stacks, but that will be the topic of an upcoming online course coming soon.
Long story short, for the books where you can see the page edges, a 2D version was created using various nodes such as shape, extend, blend, etc. The 3D illusion comes from the shape extrude node combined with a value processor set to random mode to randomly rotate each book on itself.
Toujours dans mon apprentissage avancé de Substance designer, je me suis lancé dans un graph plus simple: des biscuits.
Mais avant d’explorer sur le projet: le material est inspiré d’un travail que j’ai effectué récemment sur la création d’une bibliothèque, type Kallax. En effet, à l’époque je voulais pousser un peu plus loin la création full procedural de piles de livres, j’ai même réussi à créer un système qui permet d’orienter automatiquement des livres en fin de piles mais ce sera le sujet d’une prochaine formation disponible en ligne pochainement.
Pour faire court, concernant les livres dont on voit la tranche, une version 2D a été créée avec différents nodes shape, extend, blend, etc. L’illusion 3D provient du node shape extrude mixé avec un value processor en mode random pour aléatoirement faire pivoter le livre sur lui-même.
I used this same process to create my cookies.
This kind of material is built in two phases: the first focuses on creating the pattern, and the second on the graph that scatters the pattern.
C’est ce même procédé que j’ai utilisé pour créer mes biscuits.
Ce genre de material se créer en deux phases, la première se concentre sur la création du pattern, la seconde sur le graph qui va éparpiller le pattern.
Stay tuned! A full tutorial is in the works on how to create this type of material. See you soon!
Soyez aux aguets, un tuto complet est en préparation pour créer ce type de material, à bientôt!






